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Nothing Phone (2a) 開発秘話:透明感を超えた革新、その裏側にある情熱と挑戦

皆さん、こんにちは。前回のコミュニティ更新で、次の製品を発表したことにお気づきだろうか。私たちの次のスマートフォン、スマホ2Aについて皆さんにお伝えできることをとても楽しみにしている。

私たちはクリスとカールと一緒に、これから発売される製品について、皆さんにもう少し詳しく説明したいと思ったんだ。なぜ我々はそれを作っているのか?何が起こっているのか?是非、最後までごらんください。

スマホについて(2A)

カール、我々は最近スマホ2Aを発表した。それについてもう少し話してくれる?なぜ2Aと名付けたのか?その “A “は何なんだ?

Nothingのビジョンは、若くてクリエイティブな考えを持つ新世代のために最高の技術製品を作ることだ。私たちのような人たちは、現在のテック業界の現状に満足せず、新しく新鮮なアイデアを求めている。昨年は本当にうまくいったと思う。

私たちは、初のフラッグシップ・スマホであるPhone 2を作った。チームは本当に一丸となってこの製品を作り上げ、その結果、多くの賞を受賞することができた。また、私たちのコミュニティから、スマホに関してはさまざまなニーズがあることを聞き、それがスマホ2Aのインスピレーションとなった。

最新で最高のスペックを求める技術に精通したユーザーがおり、それが我々のフラッグシップ・ラインで提供しているものだ。私たちはこの1年で、私たちのハードウェア・デザイン、グリフを使ったユーザー・インターフェース、そしてソフトウェアなど、私たちが革新という点で支持しているものが、人々に本当に愛されていることを知った。本当に愛されているOSは何もない。

では、革新性という点で私たちらしさを保ちながら、異なるタイプの消費者のニーズを満たすにはどうすればいいのか?それがスマホ2Aの背後にあるアイデアだった。

なぜスマホ(2A)は際立つのか?

Phone 2Aをこのカテゴリーの他のスマホから際立たせるものは何か?どのスマホブランドでも、ミドルレンジのスマホが話題になることはないよね?なぜかわかるかい?ミドルレンジは彼らの眼中にないからだ。

スマホメーカーは通常、すべてを外注している。彼らは最高の製品には多くのケアとエネルギーを注ぐが、ミドルレンジ以下のスマホについては、多くの場合、ただ外注しているだけなのだ。

ユーザーのIQが低いと思い込んでいる人が多いので、紙の上ではよく見えても、ユーザー体験には役立たない無駄なものを製品に組み込んでいる。

多くの製品がひしめき合い、競争が激しいように見えるが、視点を変えて考えてみれば、実は競争など存在しないのだ。デザイン、ユーザーインターフェースの革新、ハードウェアとソフトウェアの統合など、私たちが最も得意とすることを行うことで、もっと良いものができると思うんだ。

業界における現在の問題点

エンドユーザーのためにならない機能を搭載し、スマホの中身を水増ししている企業がある、とあなたは言っている。どういう意味だ?スマホのカメラを見たことがあるかい?背面が大きく膨らんでいて、本当に先進的なカメラのように見えるが、実際はすべて化粧品だ。ただのプラスチックの塊で、中のセンサーは小さくて役に立たない。これがひとつの例だ。

もうひとつは、Playストアからダウンロードしようと思えばできるのに、金儲けのためにあるような広告やプリインストールアプリの多さだ。また、ポリカーボネートを金属のように見せているが、実際には金属ではない、さまざまな色や安っぽい素材を使ったクリスマスツリーのようなものも多い。もしこれが私たちが直面していることだとしたら、この市場に揺さぶりをかけよう。

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スマホ(2A)の価格について

では、私たちは何が違うのか?私たちは、体験のあらゆる部分が可能な限り完璧に近いものになるよう、細心の注意と愛情を注いでいる。まだ発売前なので、製品について詳しくは話せないが、期待していてほしい。

実は以前、スマホ1はマーカー付きでは売れなかったとおっしゃっていた。どうすればこのスマホを安くしながら、同じ品質を提供できるのか?このビデオでは、安くなったと言っているのだろうか?我々は非常に特殊な業界にいる。

一方では、超一流でなければならないデザインと創造性がある。一方では、純粋に財務的でサプライチェーン主導の業界でもある。ここ数年で、私たちはサプライヤーから多くの信頼を得るようになり、製品の価格も格段に良くなるところまでビジネスを成長させた。こうした効率化の一部を消費者に還元するのは当然のことだ。

スマホ2Aの何がそんなに特別なのか?Nothingでは、製品カテゴリーに関係なく、最高の製品を作りたいと考えている。スマホ2Aで本当に重要なのは、優れた性能と優れたカメラだ。デザイン、革新性、そしてソフトウェアというNothingの独自性を忘れずに、チームはそれに集中してきたんだ。

クリス・イントロ

デザインといえば、もう少し詳しく聞かせてくれる?そうかもしれないが、私はそうするのに最適な人間ではない。クリスと話したらどうだい?彼はこの製品のデザインを指揮したんだ。クリス、チャンネルへようこそ。初めてだね。

工業デザイナーを担当しているよ。主に製品の物理的な側面に取り組んでいるんだ。クリス、会社で君は古株だね。どのように変わったのか教えてくれる?

私はロンドンのデザインチームでほぼ同時にスタートした4人のうちの1人だ。僕らが参加する前は、実はここにデザイナーはいなかったんだ。クリス、Nothingでのプロジェクトでは、どんなことに取り組んできたの?

カールとの仕事はどんな感じ?

スマホ2Aについてカールに話を聞いたところだ。カールとの仕事はどんな感じ?彼は多くの経験をもたらしてくれるし、スマホ2Aのような製品をどのようにデザインすれば新しいユーザーにアピールできるかを考えるのは興味深い。

スマホ2での仕事は、スマホ1でやったことを進化させ、さらに発展させることだった。スマホ2Aでは、白紙の状態からスタートし、新しくて新鮮なものを市場に送り出すということだった。

すべての製品で一貫していることはあるか?

スマホに関しては、Nothingには技術的な温かみと表現する考え方がある。技術的な部分と、個性的な部分のバランスを取ろうとしているんだ。今はスマホについて話せないけど、スケッチを見せてくれる?いくつか選んでみたよ。スケッチはいつもかなりラフで、落書きみたいなものなんだ。

紙の上で考え、頭の中からアイデアを引き出し、他のデザイナーとコミュニケーションをとるためのものだ。最終製品のディテールが見えてくるかもしれない。

技術的な温かみが見えてきたよ。スマホのさまざまなパーツをどのように使って個性を出すかを考えている。個性を感じさせつつも、実際のキャラクターにはならないようなものを作りたい。

透明性

もちろん、透明性はすべての製品の大きな部分を占めている。スマホ2Aを通して、その一貫性は保たれているのか?そうだね、美的観点からは、今でも透明性に大きく取り組んでいる。透明度が見えるようにするためにできること、屈折を作り出し、反射が実に美しい方法で表面を移動するようにする方法など、小さな微妙なディテールをすべてね。

グリフは残すのか?

グリフは残すのか?グリフが提供する機能は本当に重要で、私たちはそれを失いたくなかった。スマホの全体的なデザインがスマホ2とはかなり異なるため、今回グリフがどこにフィットするかを正確に把握するのに少し苦労した。

スマホ1とスマホ2が世に出てからしばらくは、人々がそれらをどのように使っているかを見て、それらが人々の生活にどのようにフィットしているかを理解し、新しいデザインに反映させるのは素晴らしいことだ。

クリス、数週間後の発売で忙しいのは分かっているから、ストレスを与えたくないんだ。でも、シェアしてくれてありがとう!

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